Spel och sociala medier begränsas på elevernas lånade datorer och surfplattor

etikett

Publicerad:

sdf

Jönköpings kommun inför successivt under våren 2026 begränsningar för spel och sociala medier på de datorer och surfplattor som elever lånar av skolan. Syftet är att skapa studiero och en trygg lärmiljö.

Bakgrunden är en översyn av hur sociala medier och spel påverkar undervisningen. Underlaget bygger på skolornas samlade erfarenheter, inklusive elevers perspektiv samt synpunkter från vårdnadshavare.

Översynen visar att spel och sociala medier kan påverka fokus och arbetsro under skoldagen. Därför begränsas nu vissa tjänster på elevernas lånade datorer och surfplattor. Utrustningen är ett arbetsverktyg för undervisning och skolarbete.

I grundskolan kommer både spel och sociala medier att begränsas. I gymnasieskolan begränsas spelrelaterade appar. Begränsningarna är anpassade efter elevernas ålder och skolans uppdrag.

Exempel på tjänster som omfattas

Exempel på spel och sociala medier som omfattas är Snapchat, TikTok, Instagram, Fortnite, Roblox, Steam och spelo.se. Vilka appar och webbplatser som begränsas kan förändras över tid utifrån hur de används och hur de påverkar undervisningen.

YouTube omfattas i nuläget inte av begränsningarna eftersom plattformen används i undervisningen.

Gäller både i skolan och hemma

Begränsningarna gäller både i skolan och när utrustningen används hemma. Den dator eller surfplatta som eleven lånar är ett arbetsverktyg för skolarbete även utanför skoltid. Samma inställningar gäller därför oavsett var den används.

En del av arbetet med trygghet i digitala miljöer

Begränsningarna är en del av kommunens arbete med trygghet i digitala miljöer. Skolan ansvarar för lärmiljön under skoldagen och vårdnadshavare har en viktig roll i att följa och samtala om barns och ungas digitala vanor.

Läs mer om sociala medier och spel på elevernas lånade datorer och surfplattor